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『宿命の鎖』 先行公開カードver.4
2013-04-24 Wed 09:23
4月22日に公開された『宿命の鎖』のカード4枚の考察していきたいと思います!!『宿命の鎖』のカードも結構公開されてきましたが、週2回×4枚ペースで公開されるとしたらあと32枚公開される事になるのか((((;゜Д゜) ))そうなると結構な枚数ですね・・・


UNIT 合計5/白1U
カラミティガンダム
【PS装甲】 強襲 〔1〕:クロスウェポン[フォビドゥン系/レイダー系]
(戦闘フェイズ)〔1〕:このカードが交戦中の場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。
特徴:カラミティ系 MS 専用「オルガ・サブナック」
5/3/4

ブーステッドマン3人組の機体1枚目!!防御4がとても残念なカンジ・・・せめて格闘と防御が逆だったらもう少し評価が高かったかもしれません(´;ω;`)効果は配備も狙える広範囲で使いやすそうですが、コイツが交戦しないといけないので意外と使いにくいかもしれませんが、レイダーとの組み合わせでぶん投げれば幾分か使いやすくなるはず(コストがかさみますが・・・)クロスウェポンもあるので、使い方しだいで強く出来るかも知れません

UNIT 合計5/白1U
レイダーガンダム
【PS装甲】 強襲 〔1〕:クロスウェポン[カラミティ系/フォビドゥン系]
(自軍防御ステップ)〔白1〕:自軍手札、または自軍ハンガーにある、「特徴:カラミティ系」「特徴:フォビドゥン系」を持つユニット1枚を、自軍部隊の任意の順番にリロール状態で出す。
特徴:レイダー系 MS 専用「クロト・ブエル」
6/0/5

ブーステッドマン3人組の機体2枚目!!5国枠でPSデッキに採用できるスペックはありそうですね♪効果はコイツが戦闘エリアにいなくても使えるので、奇襲性が高くて面白い、しかし他の二枚との組み合わせてなんぼなので、枠が作れないと活かしきれないのが残念ですね。うまく構築して使っていきたい(o´・ω・)a

展開はCHARACTER 合計6/青1R
アムロ・レイ
『恒常』:このカードは「専用機セット」が成立するユニットにセットする場合、セット先のロールコストの値だけ、合計国力-してプレイできる。
『起動』:このカードが場に出た場合、カード1枚を引く。ゲインレベルを持つ自軍Gがある場合、(さらに)カード1枚を引く。
特徴:男性 大人 NT
3/2/3

なんというか残念なカンジ(`・ω・´)コスト軽減+キャントリップ+高戦闘修正と良い所はいっぱいありますが、6国のカードがする仕事ではないはず・・・もっとνガンとかとのシナジーを意識したデザインにして欲しかった(-_-)

CHARACTER 合計3/茶1C
メリーベル・ガジット
クイック
『起動』:このカードが場に出た場合、自軍本国、または自軍捨て山の上のカード3枚を廃棄できる。その場合、カード1枚を引く。
特徴:女性 子供
2/0/2

上記のアムロ一緒に公開されて、公式の悪意が見える1枚・・・効果も3枚廃棄とデメリットがありますが、墓地肥やしとして機能しますし、ギンガナム隊とのシナジーを意識したデザインで良い感じですね♪クイック持ち+平均的な戦闘修正なので、奇襲性も高くいろいろなデッキで使っていける1枚だと思います((o(。・ω・。)o))


今日は仕事が午前中で終了なので、電化製品を見に行ってきます!!そこから帰ってきたら、家でダラダラしようかな( ´・ω・`)_且
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