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詰めネグザver.4:『僕は決して忘れない・・・』 回答&解説
2013-11-25 Mon 01:35
巷では、緑白デッキがよく作られてる模様ですが・・・紅葉は、黒白で迷走していますε”ε”ε”ε”(ノ´・д・)ノ
『ミーア・キャンベル』と合わせたハンデス型か『ルナマリア・ホーク』と合わせたコイン(除去)型、両方を取り込んだバランス型など色々模索してますが、相対するデッキによって相性がまちまちなので何とも言えませんね(o´д`o)=3

ではでは、今日の本題に移っていきましょ~♪

まず最初に・・・
久々の詰めネグザなのに、回答してくださった皆様ありがとうございます!!次回も同じ技法でいきたいと思いますので、要望etcがありましたらコメください(´▽`)

25日になったということで、早速前回の回答&解説を行っていきたいと思います!!

回答
1、【自軍】配備フェイズ、手札から『共に戦う仲間』をGとしてプレイ(自軍G:8枚)、『戦い続けた男』を白2ロールでプレイ、『フォビドゥンガンダム』にセット(自軍G:6枚)
2、【自軍】戦闘フェイズ、開始時に【敵軍】『クイン・マンサ』効果により、敵軍G1枚リロール(敵軍G:3枚)
3、【自軍】攻撃ステップ、出撃せずに防御ステップに移行
4、【自軍】防御ステップ、自軍ユニットが出撃していないので、敵軍ユニットでのブロックは無し
(注:ここで敵軍が、『クイン・マンサ』を先頭以外で出撃させている場合、成立しなくなりますが、通常のデュエルでは、相手手札がある状態で空ブロックする意味はない)
5、【自軍】ダメージ判定ステップ規定効果前、手札から『悲しみのカトル』を『ガザC(ハマーン機)』を対象にプレイ(『クイン・マンサ』は効果で防がれます、チップはテキストを得ることができないので解決できません)(自軍G:3枚)
6、『戦い続けた男』の効果を使い、【自軍】『フォビドゥンガンダム』、【敵軍】『クイン・マンサ』、『ガザC(ハマーン機)』、ガザチップ3枚が戦闘エリアに移動。敵軍部隊を『クイン・マンサ』、『ガザC(ハマーン機)』、ガザチップ、ガザチップ、ガザチップの順で編成{部隊戦闘力14}(自軍G:1枚)
(注:『戦い続けた男』のテキストにおいて、“敵軍が任意の順番で”という一文が存在せず、対象の選択を自軍が行うため、自軍によって敵軍部隊を編成)
7、『フォビドゥンガンダム』の効果により、【敵軍】『クイン・マンサ』が【自軍】『張五飛』の戦闘修正を得る{部隊戦闘力17}(【敵軍】『ラカン・ダカラン』でも成立します!!)
8、【自軍】ダメージ判定ステップ規定効果により、『悲しみのカトル』で得た効果起動、【敵軍】本国15点ダメージ、勝利!!


相手に依存する組み合わせなので、実用性は低いですが・・・もし使うような場面があれば、相手の力を利用しての勝利ということで、相手にはかなりの精神的ダメージが与えれるはず(o´ω`o)最後の決め台詞で「倍返しだ!!!」と言ってやりましょう♪

次は、久しぶりにレシピでも・・・
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詰めネグザver.4:『僕は決して忘れない・・・』
2013-11-20 Wed 23:50
最近、よく拝見しているブログにて「詰めネグザ」を作られているのを見ていたら、久々に作ってみたい!!という気持ちがムクムクッと湧き上がってきました(*・ω・)ノ

画像やマデつく!!を使われてる技法をみて、「なるほどなぁ~、画像があるとこんなにイメージが湧きやすいのか!!」や「マデつく!!にはこんな使い方があるんだな!!」と思いながら、前回までの自分のでかなりの落胆ぶりorz
改めてみると「文章だけだとわかんねぇよ」って感じですね(*´-ω-`)さて、前回のままだと進歩がないなぁ・・・よし、参考にさせていただいて、作ってみよう♪
そうです!!紅葉も(他人の褌で)進化するのですヾ(´▽`*;)

基本ルールは『戦いとは、常に二手三手先を読んで行うものだ。』をご覧ください。また解答や指摘、感想etcはメールまたはコメント欄に書いて頂けると嬉しいです♪(回答&解説までコメントを認証式にさせて頂きます!!)

詰めネグザver.4:『僕は決して忘れない・・・

勝利条件:「このターン中に勝利せよ!!」
特殊条件:特になし


【自軍】
詰めネグザ(自軍)

本国:1枚(内容:不明)
捨て山:0枚
手札:3枚(悲しみのカトル、共に戦う仲間、戦い続けた男)
場:《配備エリア》
  G7枚(リロール:SEEDグラフィック7枚)
  フォビドゥンガンダム【リロール、セットカード:張五飛8/2/8】

【敵軍】
詰めネグザ(敵軍)

本国:14枚(内容は不明)
捨て山:0枚(内容は不明)
手札:0枚
場:《配備エリア》
  G6枚(リロール:赤ZZグラフィック2枚、ロール:赤ZZグラフィック4枚)
  ガザC(ハマーン機)【リロール、セットカード:無し、2/2/2】
  ガザチップ【リロール、セットカード:無し、1/1/1】3枚
  クイン・マンサ【リロール、セットカード:ラカン・ダカラン、9/3/10】

カードの効果はコチラσ(゚ー^*)

回答&解説は11月25日ごろに掲載させていただきます(´ω`*)

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詰めネグザver.3:『殺人的な加速だ!』【回答&解説】
2013-03-29 Fri 01:08
先週末から、実家にてごたごたがあり、アッシー⇒仕事⇒アッシー⇒仕事のような生活を繰り返す毎日でした。
ただでさえ、更新頻度が落ちてきているのに通常の生活と変わってくるとさらに落ちてしまうという・・・
とりあえずある程度は落ちついけきたので、久しぶりの更新をいってみたいと思います♪

今回は、早い段階での正解回答をいただいたため、1週間放置してましたが、月曜に更新予定だった前回の回答&解説を行います!


回答
1、【自軍】配備フェイズに、『エアリーズ(ノイン機)』3体のテキストを起動し(Xグラ1枚、Wグラ7枚)、本国から『ゼクス・マーキス』『セッション』『Xグラフィック』『あなたに、ちからを・・・』『Wグラフィック』『トールギス』を裏向きでセットします。『ガンダムX&ガロード』の第1テキスト起動で、Xグラのコストを2にした後、手札にある、『地球帰還作戦』をプレイし(Wグラ7枚)、【自軍】は『エアリーズ(ノイン機)』3体+セットカード、『ガンダムX&ガロード』【敵軍】『Zガンダム(バイオセンサー起動時)』+『カミーユ・ビダン(2.5弾)』、『Zガンダム』が手札に戻ります。
2、【自軍】手札から『Xグラフィック』と『ガンダムX&ガロード』をプレイ(Xグラ1枚、Wグラ7枚)
3、【自軍】手札から、『あなたに、ちからを・・・』をプレイ(Wグラ7枚)、『ガンダムX&ガロード』の第1テキスト起動で、Wグラのコストを2にした後、『トールギス』をプレイ(Wグラ6枚)、『エアリーズ(ノイン機)』3体をプレイ(Wグラ3枚)、『ゼクス・マーキス』をプレイし(Wグラ1枚)、『トールギス』にセット【8/2/7】、『セッション』をプレイ。
4、【自軍】攻撃ステップ規定の効果前に、『あなたに、ちからを・・・』の効果を起動し、『セッション』を廃棄、Xグラ4枚をリロール(Xグラ4枚)、『エアリーズ(ノイン機)』3体の効果を起動し(Xグラ1枚)、『トールギス』に『移動弾薬庫』『ガンダムX&ガロード』『託されたもの』『ルクレツィア・ノイン』『張五飛』『セッション』を裏向きでセット【14/8/13】。『トールギス』の効果を起動【22/16/21】
5、【自軍】攻撃ステップ規定の効果により、『トールギス』を出撃、ダメージ判定ステップ規定の効果により勝利!!
【『本来の戦闘修正』4/1/4+『ゼクス』3/0/2『託されたもの』7/7/7+『テキスト』8/8/8⇒22/16/21】
「BAN」様の回答
1、上記1~2の後、、【自軍】手札から、『あなたに、ちからを・・・』をプレイ(Wグラ7枚)、『ガンダムX&ガロード』の第1テキスト起動で、Wグラのコストを2にした後、『トールギス』をプレイ(Wグラ6枚)、『ゼクス・マーキス』をプレイし(Wグラ4枚)、『トールギス』にセット【8/2/7】、『エアリーズ(ノイン機)』2体をプレイ(Wグラ2枚)
2、【自軍】攻撃ステップ規定の効果前に、『エアリーズ(ノイン機)』2体の効果を起動、『トールギス』に『移動弾薬庫』『ガンダムX&ガロード』『託されたもの』『ルクレツィア・ノイン』を裏向きでセット【12/6/11】、『あなたに、ちからを・・・』の効果を起動し、『エアリーズ(ノイン機)』を廃棄、Xグラ4枚をリロール(Xグラ4枚)、『トールギス』の効果を起動【Xグラ3枚、18/12/17】、『ガンダムX&ガロード』の第2テキストを起動、適正「宇宙」「地球」を得る。
3、【自軍】攻撃ステップ規定の効果により、『トールギス』と『ガンダムX&ガロード』を出撃、ダメージ判定ステップ規定の効果により勝利!!
【『本来の戦闘修正』4/1/4+『ゼクス』3/0/2『託されたもの』5/5/5+『テキスト』6/6/6⇒18/12/17】+【5/2/5】⇒23点

注)相手に出来るだけ行動させない手順で行っています。


次の更新は明日の夜、【詰めネグザver.4:『タイトル:未定』】を予定しています!出来るだけ早い更新を目指しますので引き続きよろしくお願いします。


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詰めネグザver.3:『殺人的な加速だ!』
2013-03-18 Mon 15:16
今回の詰めネグザはシュートタイプのデッキで考えてみました!個人的なイメージでは、MTGの『早積みバーン』みたいなのが作りたいと思い頑張りました。通常のデュエルでも決まると爽快なので使っていて楽しいデッキタイプですね♪


基本ルールは『戦いとは、常に二手三手先を読んで行うものだ。』をご覧ください。また解答や指摘、感想etcはコメント欄に書いて頂けると嬉しいです♪

それではいってみましょう!

詰めネグザver.3:『殺人的な加速だ!

勝利条件:「このターン中に勝利せよ!」
特殊条件:特になし

【自軍】
本国:13枚(ゼクス・マーキス、セッション、Xグラフィック、『あなたに、ちからを・・・』、Wグラフィック、トールギス、移動弾薬庫、ガンダムX&ガロード、託されたもの、ルクレツィア・ノイン、張五飛、セッション、共に戦う仲間)
捨て山:0枚
手札:1枚(地球帰還作戦)
場:《配備エリア》
  G11枚(リロール:Xグラフィック3枚、Wグラフィック8枚)
  ACE:ガンダムX&ガロード【ロール】
  OP:『託されたもの』 
  エアリーズ(ノイン機)【リロール、セットカード:無し、2/2/1】
  エアリーズ(ノイン機)【リロール、セットカード:無し、2/2/1】
  エアリーズ(ノイン機)【リロール、セットカード:無し、2/2/1】
  

【敵軍】
本国:20枚(内容は不明)
捨て山:5枚(内容は不明)
手札:0枚
場:《配備エリア》
  G6枚(ロール:青Zグラフィック6枚)
  Zガンダム(バイオセンサー起動時)【リロール、セットカード:カミーユ・ビダン(2.5弾)、9/2/9】
  Zガンダム【リロール、セットカード:無し、5/1/5】

注)本国、捨て山で表記されているカードは上から順です。また回復の手順も通常通り行います。
 相手は基本的に本国を狙いますが、破壊できる場合ユニットを狙ってきます。

回答・解説etcは次回の詰めネグザ(3月18日位)で載せる予定です。
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詰めネグザver.2:『コンビネーションアサルト』【回答&解説】
2013-03-18 Mon 08:26
GTが終わって、新たな1年を迎えたネグザ・・・今年はどんな年になるのかな?
「もっとネグザプレイヤーが増えてくれる1年になったらいいのにな」と想いながら更新していこうかと思います。

そこでなんとなく今年の抱負っぽい物でも掲げようかと・・・
今年は、
『使わず嫌いせずにいろいろな色を使い、自分のプレイングを磨く!』の噛みそうな物と、『いろいろな人にネグザを知ってもらうためにブログ更新を頑張る!』の二つにします。(自分の事とこのブログを読んでネグザをやってみようと思われる方がいるかは疑問ですが・・・)とりあえず今年も頑張っていきます!

詰めネグザに沢山のコメントして頂き、皆様ありがとうございます。効率の良い回答が出て驚きました!真剣に考えてくださる方が多いことに感激し、もっと頑張って考えていこうと思う結果に♪

それでは前回の回答&解説を行います!


紅葉の考えた無駄の多い回答
1、【自軍】敵軍攻撃ステップ規定の効果後に『胸のときめき』をプレイし(Sグラ4、UCグラ3)、本国から4枚見て、『オペレーションメテオ』『平和の歌姫』を自軍ハンガーに、『砂漠の虎』を敵軍ハンガーに、『海賊襲来』をデッキトップに移します(本国6枚)。『オペレーションメテオ』をプレイし(Sグラ3、UCグラ3)、『アストレイゴールドフレーム天』を宇宙エリアに移します。
2、【自軍】敵軍防御ステップ規定の効果前に『ガンダムX&ガロード』の第1テキスト起動後、『平和の歌姫』をプレイし(Sグラ2、UCグラ3)、『宇宙海賊』を手札に残し、『海賊襲来』『意識の同調』を廃棄します(『宇宙海賊』リンク成立、本国3枚)。
3、【自軍】敵軍防御ステップ規定の効果により、地球エリアに『フリーダムガンダム(フルバースト)』を出撃。
4、【自軍】敵軍防御ステップ規定の効果後、『宇宙海賊』をプレイし(Sグラ2、UCグラ2)、『黄昏の魔弾』『フリーダムガンダム』が自軍ハンガーに(本国1枚)。
5、【自軍】ダメージ判定ステップ規定の効果前に『フリーダムガンダム(フルバースト』のテキスト起動(Sグラ2、UCグラ0)、『敵軍ユニットにコインを乗せる(地球:グフ(ランバ・ラル機)【4/0/3】ドム(ガイア機)【2/0/2】ドム(マッシュ機)【2/0/2】ドム(オルテガ機)【2/0/2】、宇宙:ザクⅡ(ドズル専用機)【5/0/1】)。
6、ダメージ判定ステップ規定の効果により、【自軍】『アストレイゴールドフレーム天』が破壊、【敵軍】『グフ(ランバ・ラル機)』『ドム(ガイア機)』が破壊される。
7、【自軍】ダメージ判定ステップ規定の効果後、破壊状態の『アストレイゴールドフレーム天』を『ガンダムX&ガロード』の第3テキスト起動後(Sグラ0、UCグラ0)、デッキトップに移す(本国2枚)。『フリーダムガンダム(フルバースト)』の改装起動、自軍ハンガーの『フリーダムガンダム』と置き換える。
8、【自軍】自軍ターン開始時、『フリーダムガンダム』の効果により、【PS装甲】で移動しない。自軍ドローステップ規定の効果により1枚引く(本国1枚)。自軍配備フェイズ開始時、『フリーダムガンダム』&『ジャスティスガンダム』が場にいるので達成!

「名無し様」の効率の良い回答
1、【自軍】敵軍防御ステップ規定の効果により、地球エリアに『フリーダムガンダム(フルバースト)』を出撃。
2、【自軍】ダメージ判定ステップ規定の効果前に『フリーダムガンダム(フルバースト』のテキスト起動(Sグラ3、UCグラ3)、『敵軍ユニットにコインを乗せる(地球:グフ(ランバ・ラル機)【4/0/3】ドム(ガイア機)【2/0/2】ドム(マッシュ機)【2/0/2】ドム(オルテガ機)【2/0/2】、宇宙:ザクⅡ(ドズル専用機)【5/0/1】)。宇宙エリアの部隊に対し、グラフィックのガードシステム起動(Sグラ2、UCグラ3)、部隊戦闘力-1されます。
3、ダメージ判定ステップ規定の効果により、地球エリアにて【敵軍】『グフ(ランバ・ラル機)』『ドム(ガイア機)』が破壊される。宇宙エリアにて、自軍本国に4点ダメージ(本国5枚)
4、【自軍】ダメージ判定ステップ規定の効果後、『胸のときめき』をプレイし(Sグラ2、UCグラ2)、本国から4枚見て、『宇宙海賊』『フリーダムガンダム』を自軍ハンガーに、『意識の同調』を敵軍ハンガーに、『黄昏の魔弾』をデッキトップに移します(本国2枚)。『フリーダムガンダム(フルバースト)』の改装起動、自軍ハンガーの『フリーダムガンダム』と置き換える。
5、【自軍】自軍ターン開始時、『フリーダムガンダム』の効果により、【PS装甲】で移動しない。自軍ドローステップ規定の効果により1枚引く(本国1枚)。自軍配備フェイズ開始時、『フリーダムガンダム』&『ジャスティスガンダム』が場にいるので達成!


注)相手に出来るだけ行動させない手順で行っています。

今回は『ジャスティスガンダム』がイラナイ子になってますが、今度は活躍できるものを考えていきたい!
最後になりましたが、回答してくださった「名無し様」「やなぎ様」ありがとうございます。答えて頂けるだけで大変励みになります♪

次の更新は昼以降、【詰めネグザver.3:『殺人的な加速だ!』】を予定しています!出来るだけ早い更新を目指しますので引き続きよろしくお願いします。


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